蒙版在摄影后期的各种应用,详解曲线工具的应

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4、接下来在白色蒙版上,画上黑色和灰色(黑色代表着蓝色完全不显现,所以漏出了图层0的黄色,灰色代表着半透明,所以半露着下面的黄色,越暗的灰色,漏出下面的黄色越多,白色代表着完全显现,所以显现着蓝色)

换红色通道,阴影和中间调处增加一些青色。​

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掌握住蒙版之后,搭配画笔或其他的工具,可以很轻松的对画面做出局部调整,曝光合并,景深合并。

如果想让图像中绿色增强,只需将绿色(G)通道的曲线向上拉动。如果想让图像中黄色增强,但是原画面没有黄色,根据补色原理,只需要将蓝色通道曲线向下拉动(蓝色的补色是黄色)。

⬆️锐化完成后,再把lab颜色改回道rgb颜色;

1、在PS里面建立两个图层,图层0填充黄色

​换蓝色通道,亮部偏黄,暗部偏蓝。(个人喜好)

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暗部压缩曲线,让画面中黑色消失、降低,通常配合调色、饱和度模拟胶片或日系风格。​

——Camera raw初步锐化;

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⬆️点击滤镜——锐化(这里锐化有好几个方式,前面四种都是从下面两种提取出来,简单说来就是用下面两种可以实现上面四种的效果,所以我们一般都用下面的智能锐化或USM锐化,可以调整的空间比较大)

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⬆️点击滤镜——锐化——智能锐化;

16、在上面比较亮的图层上建立一个白色蒙版

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五、利用蒙版景深合并

​下曲线,向下拉曲线,压暗。

——锐化需注意的三件事;

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​演示曲线调整日系小清新:

⬆️复制背景图层,直接将图层拖拽到新建图层按钮上(或右键复制图层,或ctrl j快捷键)

四、利用蒙版曝光合并

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——锐化的基础部分

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⬆️选择USM锐化,放大到100%来观察,一般半径设置在1-3左右,针对需要锐化的区域来(这张主要是角楼和树的部分,属于细节丰富区域,所以半径值选1)

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未作调整状态下,直线左下部分代表阴影,中间代表中间调,右上部分代表高光。

⬆️不管是什么样的锐化方法,必然不适合画面里面的所有元素,比如故宫角楼这张照片:角楼和天空云彩部分就需要分开来对待(利用图层蒙版)如果蒙版还没有搞通的话,建议先看蒙版的文章;

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⬆️使用不透明度和流量适中的画笔刷出云的部分,画面锐化完成;

11、选择模糊—镜头模糊

我们可以在曲线工具的线上任意点击,创立一个控制点,向上拖动控制点提亮对应的像素,向下拖动控制点则减暗对应的像素。曲线的各种变化都是通过上曲线和下曲线演变组合的。

——Camera raw初步锐化

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17、使用渐变工具,在白色蒙版上拉一个天空是黑色的渐变(黑色代表着隐藏,所以显现出来下面天空曝光正常的部分,下面白色代表着显现,所以没变化)

导入acr,进入色调曲线工具​

在acr里面锐化,最重要的参数是半径,不仅影响着锐化数量,对细节和蒙版的效果也有影响,如果高频纹理细节(细节特别丰富的地方:比如角楼、树)在图像中占据了大部分,半径值需要低于1,如果低频细节占据大部分,半径数值一般在1-1.5;

12、选择一个大致的模糊半径,点击确定应用模糊

​反S曲线,降低对比度。

⬆️camera raw里面有专门的锐化面板(细节)

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​曲线介绍就到这里,熟练、理解曲线工具,可以创造千变万化的效果。

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所有的调整图层,做了某些调整之后,都可以用蒙版来控制调整的区域(白色代表调整显现,黑色代表不调整不显现,灰色代表着半显现)这样就达到了精确的局部调整

​亮部扩展曲线,增加画面中的白色部分,让画面亮部更亮,一般用于高调照片。

⬆️建立黑色蒙版,白色画面刷出需要锐化的区域;

7、当我降低了-25饱和度之后,整张照片都减了饱和度,并不是我的目的

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⬆️打开到PS中,进行明暗调整,调色等等完成后,进行在PS中的锐化;

8、那这里呢,在白色蒙版上,把不需要减饱和的地方涂上黑色(黑色代表着减饱和的调整不显现,白色代表着减饱和的调整显现)这样就做到了局部调整,只降低了远处房子的饱和度,其他并没有影响

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二:高反差保留去色锐化

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⬆️完成后盖印图层,上面是针对角楼和树的锐化,下面需要针对天空云彩部分进行锐化,融合方式还是一样改成明度;

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camera raw初步锐化完成后,打开到ps中精细调整(当然也可以建立智能对象,复制智能对象,重新回到acr里面锐化不同的参数,到ps中蒙版擦出,后续会将到)

19、上面两个图层上建立黑色蒙版,使用白色画笔,画出对焦中间和对焦近处的部分

photoshpo、acr中的曲线工具

——PS中的三种锐化方案

9、在PS里面有很多的效果,例如:模糊、锐化还有Nik各种各样的效果滤镜,我们也可以使用蒙版来控制这些效果作用的区域

对照片提亮,​把暗部压缩,画面中黑色减弱,并降低一点饱和度。

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《照片的5种后期锐化方法》由数码摄影教程网(www.sheying5.com)编辑整理,希望您能喜欢!

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曲线的基本状态:

本篇详细讲解:

6、照片上面远处的房子的饱和度有一些太高了,建立一个色相饱和度调整图层来降低一下饱和度

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⬆️为上面的那个色块做一个锐化(为了效果明显,数值有些稍大)锐化会在细节的边缘建立白边儿黑边儿来增加边缘的对比度,感觉上会更加的清晰,锐度高;

能够理解了白色代表显现,黑色代表隐藏的话,就好说了,如果没有理解的话,多看几遍上面的图!

​上曲线,向上拉曲线,提亮。

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3、点击蒙版工具,在图层1上面生成一个白色蒙版(此时,白色蒙版代表蓝色全部显现,所以看不到下面黄色的图层)

最终效果

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14、所有的效果都可以通过蒙版搭配画笔或其他工具,来控制调整的区域大小(达到为画面的某个局部添加效果)

​曲线和RGB通道的关系:

很多时候,我们在网络上一般不会使用大图,而是会进行缩图,简单的从大改小,也会影响着照片的锐度,所以在缩图的时候,我们需要对画面进行二次锐化,然后再输出;

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在单通道曲线里,上下拉动曲线不同位置的点,会影响图像中相应的亮度和颜色,向上拉动增强原色的强度和亮度,向下拉动减弱这个原色的颜色强度和亮度,并且又增强补色的颜色强度。

⬆️点击确定后,USM锐化的效果施加在复制的图层上,但是这个锐化的半径只是针对角楼和树的区域,所以建立黑色蒙版(按住alt键鼠标点击添加图层蒙版)先隐藏锐化效果;

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​​认识曲线工具:

——锐化需注意的三件事(重要)

简单的几步就可以利用蒙版来完成曝光合并,大光比轻松应对,而且过渡的也非常自然;

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——锐化的基础部分;

20、很轻松的就完成了,景深合并

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